Hollow Knight: Silksong pada 2026 - Penantian Akhirnya Terbayar
Selama bertahun-tahun, Hollow Knight: Silksong lebih seperti lelucon daripada sebuah video game – sekuel yang seolah tak pernah tiba, selalu diisyaratkan dan selalu ditunda. Kini, di pertengahan tahun 2026, lelucon itu memiliki akhir yang tak seorang pun duga: game ini tidak hanya nyata, tetapi juga salah satu kisah sukses indie terbesar dalam ingatan baru-baru ini. Jika Anda menghabiskan akhir 2010-an dan awal 2020-an menyegarkan forum game untuk berita yang tak kunjung datang, inilah pembaruan yang Anda tunggu.
Game Ini Benar-benar Rilis
Team Cherry, studio kecil asal Australia di balik Hollow Knight orisinal, merilis Silksong pada 4 September 2025. Game ini mendarat di berbagai platform yang sangat luas sekaligus – Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Series X/S, serta Nintendo Switch dan Switch 2 – dan tiba di Xbox Game Pass pada hari pertama. Harganya menarik perhatian karena alasan yang tepat: hanya 19.99 dolar AS, sangat sederhana untuk sekuel yang ambisius dan telah lama dinanti ini.
Peluncurannya sendiri adalah kekacauan dalam artian terbaik. Permintaan begitu intens sehingga toko digital dilaporkan kewalahan, dan game ini mencapai puncaknya dengan lebih dari setengah juta pemain bersamaan di Steam pada hari peluncuran saja.
Angka-angkanya Mencengangkan
Ketakutan apa pun yang mungkin ditimbulkan oleh penundaan tanpa akhir, angka penjualan menepisnya. Dalam tiga hari pertama, Silksong mencapai lebih dari lima juta pemain. Pada pertengahan Desember 2025 – kira-kira tiga bulan setelah peluncuran – game ini telah terjual lebih dari tujuh juta kopi, angka yang bahkan tidak menghitung jutaan pemain melalui Game Pass. Perkiraan menempatkan pendapatan jauh di atas 100 juta dolar AS.
Para kritikus sebagian besar juga terpikat, dengan agregat ulasan mencapai angka 90-an rendah hingga menengah dan sebagian besar kritikus merekomendasikannya. Pujian berpusat pada arahan seni, soundtrack yang menghantui, dan kepadatan dunia yang saling terhubung. Penghargaan menyusul dengan cepat, termasuk kemenangan Best Action/Adventure di The Game Awards 2025 dan penghargaan Game of the Year di 2026 Steam Awards – di mana game ini juga, secara pas, memenangkan Best Game You Suck At.
Lebih Sulit dari yang Anda Ingat
Penghargaan terakhir itu adalah isyarat pada kualitas Silksong yang paling memecah belah: tingkat kesulitannya. Bermain sebagai Hornet daripada Knight pendiam di game aslinya, sekuel ini lebih cepat, lebih agresif, dan terasa lebih menghukum. Reaksi terpecah tajam – beberapa pemain merasa tantangan itu memberikan karakter pada game, sementara yang lain merasa melelahkan. Respons komunitas cepat dan sangat online: dalam beberapa hari setelah peluncuran, mod muncul untuk melunakkan penalti lari mayat dan mengurangi kerusakan musuh bagi siapa pun yang menginginkan pengalaman yang lebih lembut.
Fakta-fakta Kurang Dikenal tentang Perjalanan Panjang
- Dimulai sebagai DLC. Silksong awalnya direncanakan sebagai ekspansi Hollow Knight yang terikat pada tujuan tambahan Kickstarter untuk karakter kedua yang dapat dimainkan. Hornet terlalu besar untuk masuk secara alami ke dalam Hallownest, dan cakupannya membengkak hingga Team Cherry mengumumkan sekuel mandiri penuh pada Februari 2019.
- Penggemar membangun institusi di sekitar keheningan. Sebuah saluran YouTube bernama Daily Silksong News memposting pembaruan hampir setiap hari selama bertahun-tahun – sekitar 1.700 video – meskipun hanya beberapa lusin di antaranya yang berisi berita aktual.
- Komunitas mengatasi melalui komedi. Seluruh subkultur "Silkposting" muncul, dengan postingan berita palsu, meme badut, dan Hornet diedit ke dalam segala hal mulai dari iklan makanan cepat saji hingga kitab suci, semua sebagai cara untuk menertawakan penantian tanpa akhir.
- Tidak ada salinan ulasan awal. Team Cherry dilaporkan menolak untuk mengirim kode awal kepada kritikus, merasa tidak adil bagi pengulas untuk menyelesaikan game sebelum para pendukung Kickstarter yang mendanainya.
- Kreasi pendukung berhasil masuk. Beberapa karakter, bos, dan area berasal dari kontribusi pendukung Kickstarter asli, yang dimasukkan ke dalam game yang sudah jadi bertahun-tahun kemudian.
Apa Selanjutnya
Kisah ini belum berakhir. Pada 15 Desember 2025, Team Cherry mengumumkan Sea of Sorrow, sebuah ekspansi gratis yang akan dirilis pada 2026 yang mengikuti Hornet dalam perjalanan melintasi dan di bawah lautan yang dilanda garam, menjanjikan area baru, bos, dan peralatan. Untuk game yang membutuhkan waktu enam tahun untuk muncul, gagasan untuk mendapatkan lebih banyak konten secara gratis terasa hampir sureal.
Silksong adalah pengingat mengapa kesabaran dengan studio kecil bisa sangat berharga. Team Cherry tidak pernah terburu-buru, tidak pernah menjanjikan lebih, dan membiarkan dinding meme terbentuk di sekitar mereka – lalu menghadirkan sesuatu yang langsung melesat ke puncak tangga lagu. Riasan badut itu, ternyata, terlalu dini.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Kapan Hollow Knight: Silksong dirilis?
Silksong diluncurkan pada 4 September 2025, kira-kira enam tahun setelah pertama kali diumumkan sebagai sekuel mandiri pada Februari 2019.
Berapa harga Silksong dan di mana saya bisa mendapatkannya?
Harganya 19.99 dolar AS di semua platform, termasuk PC, PlayStation, Xbox, dan kedua model Nintendo Switch. Game ini juga tersedia di Xbox Game Pass pada hari pertama.
Apakah Silksong lebih sulit dari Hollow Knight asli?
Secara umum ya. Sekuel ini lebih cepat dan lebih menghukum, yang memecah belah pemain – beberapa menyukai tantangannya sementara yang lain merasa melelahkan. Mod komunitas tersedia untuk mengurangi kesulitan.
Apakah akan ada konten Silksong baru yang akan datang?
Ya. Team Cherry mengumumkan ekspansi gratis bernama Sea of Sorrow pada 15 Desember 2025, dijadwalkan rilis pada 2026, menambahkan area baru, bos, dan peralatan.